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28 septiembre 2010

La Pizarra de Yuri

La Pizarra de Yuri es un blog sobre ciencia. Actualmente es uno de los blogs del diario Público, pero antes estuvo alojado en blogspot, como blog independiente. Oh, vaya, qué coñazo, ¿ciencia? ¿esa cosa a la que se dedican becarios mal pagados que terminan emigrando del país? ¿lo que comentaba el profesor de física del instituto, que estaba como una chota (nota: TODOS los profesores de física están locos; los vuelven tarumbas en la facultad)?

Pues sí: ciencia. Pero ciencia contada de un modo que, madre mía, es apasionante. Desde que encontré el blog (y más de 1.000 personas antes que yo lo han hecho) no he podido por menos que devorar cada una de las entradas, y no sólo las nuevas, sino todas, de principio a fin: me he emocionado con historia de la gente que detuvo el desastre de Chernobyl, he sentido un vértigo existencial al darme cuenta de los millones de años que nos separan de nuestro antepasado unicelular más lejano, se me han ocurrido ideas para una campaña de rol post-apocalíptico después de ver lo que puede hacer una bomba nuclear explotando por encima de la atmósfera y algunas veces, simplemente, he flipado.

Diréis que esta entrada no tiene mucho sentido en un blog de temas frikis como el mío, pero es que hay ocasiones en las que la calidad merece traspasar fronteras, y La Pizarra de Yuri lo consigue, sin duda alguna. Ah, bueno, y hay una amplia facción del mundillo friki que desea conquistar el mundo, y muchas de las ideas que se exponen en este blog os pueden ser útiles.

Saludetes,
Carlos

P.D.: En el Universo hay más galaxias que seres humanos vivos en este momento. Galaxias. Esto no viene en La Pizarra de Yuri (que yo sepa), pero cuando me enteré me quedé impresionado, y la verdad, siempre me había apetecido contarlo :D.

20 septiembre 2010

Ludo Ergo Sum 2010

Por segundo año consecutivo, he visitado las jornadas Ludo Ergo Sum, que este año se han celebrado en Alcorcón (Madrid).

Como el año pasado, ha habido partidas de rol, de cartas, de juegos de tablero, y algunos stands de tiendas y editoriales. Podías apuntarte a alguna de las actividades o directamente pedir un juego a los de la ludoteca, dejando tu carnet de identidad, y buscarte una mesa donde echarte una partidilla. Por cierto, procurad que sea una mesa de rol si estáis jugando a rol o de cartas si es de cartas, o puede que os echen la bronca XD.

He de decir que el cambio de sede me ha gustado. No es que tenga nada contra el barrio de la Elipa, pero costaba menos encontrar el polideportivo donde se han celebrado esta vez.

Como el año pasado, realicé una tirada exitosa de "Contactos" (especialidad "Mundillo Rolero") para quedar con unos cuantos amiguetes de foros y blogs: Aquilifer(compañero de la Heracles y famoso reseñador), Mae (líder indiscutible de Radio Telperion y figura mediática), el Rey Chapa (¡al que reconoció un fan sólo oyéndole hablar! ¡eso sí que es ser figura mediática!), Lu (¿Lucía? ¿Luisa? ¡Dejémoslo en Lu! :D) (otra compañera de la USS Heracles), Meroka (el que nos proporciona Rol Gratis cuando el servidor no se le funde) o Alex Koña (llegado directamente desde la tienda de la Fundación Kaufman en Zevilla [Editado: No, en Córdoba]). Y amigos de ellos como Juane o Ricardo, que no tienen blogs, pero que si los tuvieran, publicitaría gratis en esta entrada :D.

También conocí a Álvaro Prada y Carlos Plaza, los creadores respectivamente de Sagittarius y Shadow Hunters. Los dos llegaron en sus coches de lujo, rodeados de su séquito; ya sabéis que los juegos de rol son el camino más rápido para la fama y el dinero a espuertas. O bueno, quizás no, ¿pero a que mola ir a unas jornadas y poder hablar con los creadores de los juegos, así, fácilmente? :).

Y Erekibeon y Terrax, mis compañeros tripletáuricos, estaban también por allí pero les vi por la tarde, cuando me marchaba. Ah, y Lato, otro amiguete que ha jugado en mi partida de Pavis.

Me eché un par de partiditas de "Bang!" (con la expansión "Dodge City", que tengo que conseguir para la partida del mediodía en el curro) y "Tsuro", un juego de tablero sencillo como el mecanismo de un chupete en el que Mae me mató de modo infame. Pero como siempre, lo más divertido fue hablar con otros frikis de lo divino y lo humano, del estado de la afición, de las editoriales o de los proyectos de cada uno. Estuvo bien enterarse de ciertos secretillos de la nueva temporada de Radio Telperion; quién iba a pensar que [CENSURADO] y [CENSURADO] y [CENSURADO]... y es que el mundillo se mueve, amigos ;).

Como brillante colofón (para mí), me compré dos libros de Nephilim en inglés por 10 cochinos euros cada uno. Este es el tipo de cosas que esperas encontrar en un mercadillo rolero, libros raros a precios ridículos :D. Por un momento me sentí como el malo de "Toy Story 2".

Y poco más, que me lo pasé muy bien el sábado, que me encantó poder ver a los colegas roleros un año más y que el año que viene voy reservando de nuevo un día para dedicarlo al frikismo social ;).

Saludetes, Carlos

15 septiembre 2010

Estoy liado

Chsss...

No se lo digáis a nadie. Es un secreto.

No me he ido de vacaciones, ni he abandonado el frikismo (aún no).

Pero tengo un proyecto importante entre manos.

En cuanto pueda contar algo, seréis los primeros en enteraros.

Me vuelvo a mi cubil; tengo mucho que escribir.

Saludetes,
Carlos

06 septiembre 2010

La Serpiente de Proteus

El fanzine Minotaur Quarterly número 8 ya está disponible para su descarga en la web del juego. Aparte de un enorme artículo sobre las Tierras del Sol (la Persia del juego, por así decirlo), en este número se incluye también una pequeña aventura, "La Serpiente de Proteus", escrita por un servidor de ustedes ;).

Esta aventura es la traducción al inglés de mi ejercicio final del Taller de Escritura Rolera de Pedro J. Ramos. Después de hablar con el editor del fanzine (y creador de Mazes & Minotaurs) cambiamos un par de detalles, añadimos un par de objetos míticos aquí y allá... y voilà, una aventura lista para su publicación.

He de admitir que cuando comencé el Taller de Escritura Rolera tenía la intención de publicar lo que saliera de él en el Minotaur Quarterly si la calidad era aceptable. En mi opinión, lo era, así que al fin he cumplido los objetivos que me había impuesto originalmente.

En cuanto a la campaña "Ruinas de Proteus", me temo que estoy embarcado en un proyecto que me está ocupando bastante tiempo (como habréis podido observar en el ritmo decreciente de entradas de este blog), pero creo que va a merecer la pena. Ya os contaré.

Por ahora, os animo a que os bajéis el fanzine, os leáis la aventura para practicar el inglés y os maravilléis por la gran cantidad de información que la gente de Legendary Games Studios (o sea, Olivier y amigos) nos proporcionan para el "Mazes & Minotaurs" de forma periódica. Muchos editores "profesionales" tendrían mucho que aprender del señor Olivier Legrand ;).

Saludetes,
Carlos